Steam

Steam是Valve公司开发设计的全球最大的综合性数字发行平台之一,于2003年9月推出。以下是对它的详细介绍:

  • 发展历程
    • 初期阶段(2003-2007年):Steam首次发布时是作为提供自动更新功能的客户端,2004年《半衰期2》的发布扭转了Steam用户流失的局面。2005年,《功夫玩偶》和《Drawinia》等第一批非V社游戏在Steam商店中上线,Steam成为真正的在线游戏商店。2007年,Steam上线搜索功能、玩家评分和筛选机制,同时好友列表、游戏时间记录等社交属性功能也一并上线。
    • 高速发展期(2008-2017年):2008年推出Steam云功能,2011年推出Steam令牌和Steam创意工坊,2012年上线Steam交易市场和“青睐之光”。2015年,Steam平台新增游戏超过3000款,全球活跃注册用户达到了1.2亿,并开始支持人民币结算。2017年,“青睐之光”取消,《绝地求生:大逃杀》的爆火让更多中国玩家熟知Steam。
    • 高质量发展期(2018年至今):2018年,Steam正式落户中国,定名为“蒸汽平台”。2020年,Steam平台创下2480万用户同时在线的新纪录。2024年,V社推出全新的“Steam家庭”Beta测试功能,整合了多个和家庭有关的新老功能。
  • 功能特点
    • 游戏购买与管理:Steam平台提供了海量的数字版游戏,涵盖了各种类型,玩家可以轻松在线购买、下载、更新和游玩游戏。平台还支持游戏存档云同步、自动更新等功能,方便玩家在不同设备上继续游戏。
    • 社交功能:Steam具有强大的社交功能,玩家可以添加好友,与好友进行文字或语音聊天,还可以加入群组、建立俱乐部,在游戏中畅聊。此外,Steam还支持在线多人游戏,玩家可以与好友一起组队游戏,或者参加全球玩家的对战。
    • 创意工坊:Steam创意工坊允许用户和创作者直接上传自己的mod作品,玩家可以为近1000款支持的游戏制作和下载模组与饰品,增加了游戏的可玩性与趣味性,激发了创作者的创造力。
    • 交易市场:Steam交易市场支持游戏内物品的买卖交易,玩家可以出售自己不需要的游戏物品,也可以购买其他玩家出售的物品,平台会收取一定的手续费。
  • 平台影响
    • 对游戏行业的影响:Steam改变了游戏的发行模式,帮助开发者摆脱了传统的“零售和发行商”模式,显著提高了他们的利润率和创作自由,推动了游戏数字发行时代的到来。同时,Steam也为独立游戏开发者提供了一个展示自己作品的平台,促进了独立游戏的发展。
    • 对玩家的影响:Steam为玩家提供了丰富的游戏选择和便捷的游戏体验,玩家可以轻松购买和下载游戏,还可以通过社交功能与好友一起游戏,分享游戏心得和体验。此外,Steam的创意工坊和交易市场也为玩家提供了更多的游戏乐趣和个性化选择。